Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

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在战斗层面,可以包括并不限于如下属性:生命,攻击力,攻击速度,移动速度,攻击方式,攻击距离,防御力,……嘲讽:使得一范围内所有敌方单位以自身为攻击目标。盾墙:当生命偏低时,自身受到的所有伤害下降。……威慑:使得一范围内所有敌方单位的攻击力下降法师一般作为重炮台输出,主要战斗风格是远程法术输出,并兼顾范围类伤害技能

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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打完后发现体力越积越多,决定去夜世界消耗一番,换点经验或金钱之类的。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主契约了

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……好比你有一个控制玩家生命的 Manager 对象,还有一个 UI 对象用来显示玩家生命

仙剑奇侠传五(仙剑奇侠传五-Chinese Paladin 5)

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特殊事件:玩家在获得三合一的配方后,合成物品有一几率出现特殊事件。……修为系统每个角色每个属性的仙术都对应一个修为,只有修为达到一定值才能使用新学的仙术,提高修为会影响该属性仙术的威力效果……仙术类别 修为超过1500时的效果雷系 法术暴击,1.5倍于正常伤害

约拍女神(Private Model)

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丰富的服装、自由摆弄她的姿势、拍摄的照片可存入本地· 约拍前可以和模特聊天,聊天的内容包括模特的服装、颜、……通过阅读不同的书籍增加相应的属性,达到一属性才可以学习相应的技能

Chimera of Tactics 3: Gun and Soccer

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敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一距离内的队友,攻击敌方带球角色可夺取足球。……攻击判定攻击伤害主要由武器攻击次数、单次攻击命中率、单次攻击伤害、是否从目标背面发起攻击、武器暴击率决定

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

版本:Early Access


总页数:50


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